sejarah perjalanan PUBG Mobile dari Nol hingga Jadi Raja Battle Royale

    Pubg mobile 

     Siapa pemilik PUBG mobile sekarang? 


    PUBG Mobile, sebagai salah satu game mobile paling berpengaruh di dunia, telah mengalami perjalanan yang luar biasa sejak peluncurannya. Dalam beberapa tahun terakhir, perubahan kepemilikan PUBG Mobile telah menjadi sorotan utama. Mari kita ungkap bersama siapa pemilik PUBG Mobile saat ini dan bagaimana evolusi ini memengaruhi perjalanan game ini.


    Awal Perjalanan PUBG Mobile


    PUBG Mobile awalnya dikembangkan oleh PUBG Corporation, anak perusahaan dari Bluehole, sebuah perusahaan game asal Korea Selatan. Namun, untuk menyebut pemilik PUBG Mobile saat ini, kita harus melihat bagaimana perusahaan tersebut mengalami perubahan kepemilikan.


    1. Pembentukan PUBG Corporation.

       PUBG Corporation didirikan oleh Bluehole pada Maret 2017 untuk fokus secara eksklusif pada pengembangan dan manajemen waralaba PUBG. Bluehole sendiri tetap sebagai perusahaan utama, tetapi struktur ini menandai langkah awal dalam mengelola popularitas yang meledak dari PUBG.


    2. Investasi Tencent.

       Seiring dengan boomingnya PUBG, Tencent, raksasa teknologi China, memainkan peran kunci. Tencent menjadi mitra strategis PUBG Corporation dan mengakuisisi sebagian besar saham Bluehole. Investasi ini membantu mempercepat pengembangan dan penyebaran PUBG Mobile.


    3. Peluncuran PUBG Mobile.

       PUBG Mobile resmi diluncurkan pada Maret 2018, dan sejak itu, game ini mengalami pertumbuhan pesat di seluruh dunia. Versi mobile ini menjadi sangat populer di Asia, khususnya di India, di mana jutaan pemain tergila-gila dengan pengalaman bermain battle royale yang mendebarkan.



    Game apa yang nomer 1 didunia?


    Dalam dunia game yang terus berkembang, pertanyaan tentang game mana yang menduduki peringkat nomor satu seringkali menciptakan diskusi dan ekspektasi tinggi. Persaingan di antara berbagai genre dan platform membuat penentuan peringkat semakin menarik. Mari kita eksplorasi bersama, game apa yang bisa disebut sebagai nomor satu di dunia dan apa yang membuatnya begitu istimewa.


    Kriteria untuk Menilai Game Nomor 1


    Sebelum kita melangkah lebih jauh, penting untuk memahami bahwa definisi "nomor satu" dapat bervariasi tergantung pada kriteria yang digunakan. Beberapa kriteria umum yang sering digunakan untuk menilai popularitas dan keunggulan suatu game meliputi:


    •. Penggemar dan Pemain Aktif

       Jumlah pemain dan komunitas yang aktif dapat menjadi indikator kuat keberhasilan suatu game.


    •. Penghargaan dan Pujian Kritis

       Pengakuan industri dan pujian kritis dari para reviewer game dapat menjadi tolok ukur kualitas dan keunggulan suatu judul.


    •. Pendapatan dan Keuntungan

       Seberapa sukses suatu game dalam menghasilkan pendapatan dan mendukung model bisnisnya, seperti penjualan atau model pembelian dalam game.


    •. Pengaruh Budaya

       Sejauh mana game mempengaruhi budaya populer dan menciptakan dampak di luar dunia permainan itu sendiri.


    •. Inovasi dan Update Rutin

       Kemampuan suatu game untuk terus berinovasi dan memberikan konten tambahan melalui pembaruan rutin.


    1. Fortnite: Sensasi Global yang Mendominasi


    Dalam beberapa tahun terakhir, Fortnite menjadi fenomena global yang mendominasi perbincangan. Dikembangkan oleh Epic Games, game ini menyatukan pemain dari seluruh dunia dalam pertempuran royale yang intens.


    2. League of Legends: Dominasi MOBA yang Tak Terbantahkan


    Sebagai salah satu game multiplayer online battle arena (MOBA) paling terkenal, League of Legends (LoL) terus mendominasi dunia permainan sejak diluncurkan pada 2009.


    3. Minecraft: Keabadian dan Kreativitas Tanpa Batas


    Minecraft, dengan konsep dunianya yang terbuka dan kreativitas tanpa batas, telah menciptakan fenomena unik dalam dunia game.


    Pubg dibuat dinegara mana?


    PUBG, atau PlayerUnknown's Battlegrounds, bukan hanya sekadar game, melainkan fenomena global yang mengubah lanskap industri permainan. Untuk memahami asal-usulnya, mari kita menyusuri jejak perjalanan PUBG dan menemukan di negara mana game ini lahir.


    Penciptaan PUBG Dari Ide Hingga Realitas


    PUBG lahir dari pikiran seorang desainer game yang kreatif, Brendan Greene, yang sering dikenal dengan nama panggung "PlayerUnknown." Greene memulai perjalanan ini dengan modifikasi game populer sebelumnya, seperti DayZ dan ARMA 2, yang menciptakan fondasi untuk genre battle royale.


    1. Korea Selatan: Basis Pengembangan Utama PUBG


    Meskipun konsep battle royale pertama kali muncul dalam game buatan Greene yang berkembang di Irlandia, PUBG sendiri menjadi nyata di Korea Selatan. Bluehole Inc., sebuah perusahaan game asal Korea Selatan, mengambil peran kunci dalam pengembangan dan peluncuran PUBG.


       •Peran Bluehole Inc

       Bluehole Inc. didirikan pada 2007 dan menjadi salah satu perusahaan game terkemuka di Korea Selatan. Mereka terkenal karena merilis beberapa game yang sukses sebelum PUBG.


       •Keterlibatan Brendan Greene

       Greene, yang sebelumnya bekerja pada proyek modifikasi game di Irlandia, bergabung dengan Bluehole Inc. untuk mewujudkan konsep battle royale-nya dalam bentuk game mandiri.


    2. Pengembangan PUBG di Korea Selatan Tangan Kreatif dan Teknologi Canggih


    Pengembangan PUBG di Korea Selatan melibatkan kreativitas tinggi dan pemanfaatan teknologi canggih. Bluehole Inc. dan tim pengembangnya tidak hanya fokus pada konsep permainan yang inovatif, tetapi juga pada aspek teknis yang membuat PUBG menjadi salah satu game dengan grafis dan performa terbaik pada masanya.


       •Teknologi Unreal Engine

       PUBG dibangun dengan menggunakan Unreal Engine, teknologi yang dikembangkan oleh Epic Games. Hal ini memberikan keunggulan dalam hal visual dan kinerja game.


       •Kolaborasi dengan Tim Kreatif Global:**

       Pengembang PUBG tidak hanya terbatas pada talenta lokal. Mereka berkolaborasi dengan desainer game dan pengembang berbakat dari berbagai belahan dunia, membawa keberagaman dan inovasi ke dalam game.


    3. Pelepasan PUBG: Global Sensation yang Meledak


    Setelah berbulan-bulan pengembangan intensif, PUBG resmi dirilis pada Maret 2017. Kesuksesan dan popularitasnya meledak dengan cepat, memperkuat posisinya sebagai fenomena global dalam industri game.


       •Penerimaan Luar Biasa

       PUBG mendapat sambutan luar biasa dari pemain di seluruh dunia. Popularitasnya meroket, menciptakan komunitas global yang sangat aktif.


       •Ekspansi ke Berbagai Platform

       PUBG tidak hanya hadir di PC, tetapi juga berkembang ke berbagai platform, termasuk konsol game dan perangkat mobile. Versi mobile PUBG menjadi salah satu game paling diunduh di seluruh dunia.


    4. Kemajuan Industri Esports: PUBG Menjadi Pemain Utama


    PUBG juga memberikan kontribusi signifikan terhadap pertumbuhan industri esports. Turnamen PUBG secara global menarik perhatian pemain profesional dan penggemar esports, membuka pintu bagi kompetisi tingkat dunia yang menarik.


       •Kompetisi PUBG Global Championship:**

       PUBG Global Championship menjadi salah satu turnamen PUBG paling bergengsi, menarik tim dan pemain terbaik dari seluruh dunia.


       •Dukungan Esports Korea Selatan:**

       Korea Selatan, sebagai basis pengembangan PUBG, memiliki dampak yang besar dalam mendukung ekosistem esports, dengan berbagai turnamen dan liga esports yang diadakan secara rutin.


    5. Evolusi Terus-Menerus: PUBG Corporation dan Pengembangan Lebih Lanjut


    Seiring dengan kesuksesan PUBG, tim pengembangan terus bekerja keras untuk memperbarui dan meningkatkan game ini. PUBG Corporation, yang terpisah dari Bluehole Inc., terus memimpin inovasi dalam genre battle royale.


       •Pembentukan PUBG Corporation:**

       PUBG Corporation dibentuk pada tahun 2018 sebagai anak perusahaan dari Bluehole Inc., fokus pada manajemen dan pengembangan PUBG.


       •Pembaruan dan Konten Tambahan:**

       PUBG terus mengalami pembaruan rutin dan penambahan konten baru untuk menjaga daya tarik dan keberlanjutan permainan.

    LihatTutupKomentar